Quem sou eu

Eu sou Marcello, jogador invertebrado, marido dedicado e pai abestalhado. Jogo PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX360, Nintendo DS, PC, Iphone, Relógio Casio com joguinho. Procuro ser um cara normal

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Grand Theft Auto: Vice City

Estou jogando finalmente este jogo, me parece bem bom. Gráficos outdated (esperem só quando comprarmos um PS3), porém muitas coisas para se fazer.
Vou me concentrar na missão principal, para depois caçar os 100%.

Rubens , o chorão

Mais um grande prêmio, e a mesma história: Rubens continua andando atrás do Button. E agora fica provado que, além de não ser um piloto de ponta, não é um bom estrategista.
Rubens perdeu a corrida pois não conseguiu dar voltas rápidas com os pneus macios. Rubens perdeu a corrida pois seu desempenho foi pífio com pneus duros.
Rubens disse que seus "críticos de plantão" deviam aprender mais sobre F!, que não sabem como se liga um F1, nem a pressão dos pneus.
REALMENTE EU NÃO SEI, MAS ELE SABE E NÃO CHEGA EM PRIMEIRO!!!!!!!
Eterno segundo piloto, eterna promessa em um eterno país do futuro...

sexta-feira, 17 de abril de 2009

Grande prêmio da China

Após o tribunal de apelação da F1 ter julgado o uso do difusor traseiro das equipes Brawn, Toyota e Williams permitido, os primeiros treinos livres mostram o que será esta temporada. Button conrinua com o melhor tempo, Rubens continua atrás, cornetando os adversários, e Ferrari e Mclaren em 12° e 13° respectivamente. O que me leva a pensar: será que os pilotos na verdade não servem para nada? Será que piloto bom era o Senna, que ganhava com uma Tolemann?
Mistério...

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Medal Of Honor Frontline

Jogo: Medal Of Honor Frontline
Sistema: PS2
Jogadores: 1

A primeira incursão da série premiada Medal Of Honor no console do PS2 não poderia ser melhor. Gráficos precisos, som arrebatador e missões bem estruturadas fazem deste debut um sucesso instantâneo. Este jogo faz parte da trilogia, que contém ainda os jogos rising sun e european assault. Como foi minha primeira tentativa de jogar um FPS com o controle do PS2 acredito que tenha demorado mais que o necessário para finaliza-lo. Tampouco obtive os rankings mais altos, o que libera missões extras e outras surpresas.




A História
Frontline tem início no dia D, 6 de junho de 1941, que marca a investida aliada pela europa dominada através do canal da mancha. Na pele do Tenente Patterson você deve resistir ao desembarque nas margens francesas, e depois aventurar-se em missões de um homem só pela holanda, noruega, normandia e finalmente alemanha. Além de dominar os alemães nos bunkers, você deve se infiltrar nos campos holandeses, destruir uma base de submarinos na noruega, derrotar os snipers e panzerfausts nas ruínas da frança, e invadir uma base aérea super-secreta na alemanha.

A Jogabilidade

Cada missão principal é dividida em três ou quatro sub-etapas, que devem ser finalizadas para se passar a missão seguinte. Existem 3 graduações ao finalizar cada missão. Se simplesmente finalizar uma missão recebe-se uma estrela de bronze, ao se finalizar com ao menos com 95% dos inimigos mortos ganha-se uma estrela de prata, e finalmente ganha-se ouro ao finalizar a missão com 95% de inimigos mortos e 75% de energia. Ao se obter ouro em todas as sub-etapas ganha-se uma medalha para aquela missão, e destrava-se extras (Making of e filmagens).


O controle do PS2 não me parece ser a melhor opção de precisão, prefiro mil vezes o teclado e mouse dos PC´s. Mirar nos inimigos, mesmo que não muito distantes, é uma missão árdua. Com o scope do sniper a coisa fica um pouco melhor, mas os analógicos do PS2 não conferem precisão suficiente. Fora isso, mudar de uma arma para outra é demorado, já que não se pode escolher uma arma específica diretamente, deve-se ciclar todas até encontrar a desejada. A movimentação é boa, e a dificuldade moderada no início e bem difícil nas fases finais.


quinta-feira, 9 de abril de 2009

Psychonauts


Jogo: Psychonauts
Plataforma: Playstation 2
Jogadores: 1


Psicodélico. Fantástico. Perturbador. Surpreendente.
As palavras acima servem para se ter uma idéia relativamente boa deste título, mas ficam aquém da grandiosidade de enredo, jogabilidade e boas sacadas. Se estivéssemos falando de arte, este seria um quadro de vanguarda, moderno, onde há o abuso das cores e um ar non-sense em todas as fases.
Psychonauts é um título da produtora Majestic, que também é conhecida pelos games Bloodrayne e Aeon Flux. Neste jogo de plataforma 3D você deve guiar Razputin, um moleque de uns 12 anos, através dos medos, fobias e patologias mentais de diversos personagens.



A História

Razputin, ou Raz, é um moleque fugido de um circo. Sua grande ambição de vida é tornar-se um psiconauta, um agente que penetra as emoções mais profundas da psiquê humana para resolver fobias e alterações. Um psiconauta literalmente entra nos cérebros das pessoas, descobrindo seus medos e traumas de infância, e destruíndo memórias ruins afim de salvar a vida de pacientes ditos "loucos".
Em um acampamento para jovens detentores de poderes psíquicos conhece entre seus professores os agentes Nein, Milla e Ford Cruller. Neste ínterim Raz descobre um plano maligno do Dr Lobotomy de roubar os cérebros de seus amigos, e deve receber o treinamento completo para se tornar um psiconauta e sabotar os planos malignos. Os treinamentos recebidos no campo irão fazer com que Raz aprenda a levitar, tornar-se invisível, atirar raios psíquicos destruidores, gerar campo de força e usar telecinese, dentre outros.




A Jogabilidade

Os controles do PS2 são bem precisos, embora o jogo seja difícil em alguns momentos. Os ângulos de câmera atrapalham de vez em quando, principalmente quando o personagem está se equilibrando em cordas ou postes muito altos. Existem várias side quests, entre elas recolher um determinado número de ítens preciosos, mas toda e qualquer ação culmina no acúmulo de psi cards, cartas que unidas aumentam os poderes de Raz.


Os Gráficos

O padrão gráfico deste jogo está de acordo com a média dos PS2.


Psychonauts é, sem dúvida, um dos melhores títulos para o já desgastado porém resistente PS2.



terça-feira, 7 de abril de 2009

Falta entrosamento pro Rubens...

Demorou duas corridas, mas enfim o Rubens começou a reclamar da equipe. Segundo ele, falta entrosamento...
As equipes de fórmula 1 são malvadas, feias e bobonas, veja só. Deixam o Schummy ganhar, e agora dão o melhor carro pro Button.
Até quando nosso Brasil terá que se sujeitar a esta exploração, que minimiza grandes talentos como o Rubens?
PS - Vale lembrar que no ano passado o Kimi era o primeiro piloto da Ferrari, mas assim que o Massa começou a correr, acabou a proteção.

quarta-feira, 1 de abril de 2009

Medal of Honor Frontline

Comecei a jogar na semana passada, me parece bom, embora os gráficos deixem a desejar. O sistema de mira me parece terrível, normalmente sou um bom jogador de FPS no PC, mas o controle do PS2 me deixa bem vulnerável no fogo cruzado. As missões e ambientação me parecem boas, os extras parecem ser destravados de acordo com desempenho na missão (inimigos mortos, vida restante).