Quem sou eu

Eu sou Marcello, jogador invertebrado, marido dedicado e pai abestalhado. Jogo PS1, PS2, PS3, PSP, XBOX360, Nintendo DS, PC, Iphone, Relógio Casio com joguinho. Procuro ser um cara normal

sexta-feira, 17 de abril de 2009

Grande prêmio da China

Após o tribunal de apelação da F1 ter julgado o uso do difusor traseiro das equipes Brawn, Toyota e Williams permitido, os primeiros treinos livres mostram o que será esta temporada. Button conrinua com o melhor tempo, Rubens continua atrás, cornetando os adversários, e Ferrari e Mclaren em 12° e 13° respectivamente. O que me leva a pensar: será que os pilotos na verdade não servem para nada? Será que piloto bom era o Senna, que ganhava com uma Tolemann?
Mistério...

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Medal Of Honor Frontline

Jogo: Medal Of Honor Frontline
Sistema: PS2
Jogadores: 1

A primeira incursão da série premiada Medal Of Honor no console do PS2 não poderia ser melhor. Gráficos precisos, som arrebatador e missões bem estruturadas fazem deste debut um sucesso instantâneo. Este jogo faz parte da trilogia, que contém ainda os jogos rising sun e european assault. Como foi minha primeira tentativa de jogar um FPS com o controle do PS2 acredito que tenha demorado mais que o necessário para finaliza-lo. Tampouco obtive os rankings mais altos, o que libera missões extras e outras surpresas.




A História
Frontline tem início no dia D, 6 de junho de 1941, que marca a investida aliada pela europa dominada através do canal da mancha. Na pele do Tenente Patterson você deve resistir ao desembarque nas margens francesas, e depois aventurar-se em missões de um homem só pela holanda, noruega, normandia e finalmente alemanha. Além de dominar os alemães nos bunkers, você deve se infiltrar nos campos holandeses, destruir uma base de submarinos na noruega, derrotar os snipers e panzerfausts nas ruínas da frança, e invadir uma base aérea super-secreta na alemanha.

A Jogabilidade

Cada missão principal é dividida em três ou quatro sub-etapas, que devem ser finalizadas para se passar a missão seguinte. Existem 3 graduações ao finalizar cada missão. Se simplesmente finalizar uma missão recebe-se uma estrela de bronze, ao se finalizar com ao menos com 95% dos inimigos mortos ganha-se uma estrela de prata, e finalmente ganha-se ouro ao finalizar a missão com 95% de inimigos mortos e 75% de energia. Ao se obter ouro em todas as sub-etapas ganha-se uma medalha para aquela missão, e destrava-se extras (Making of e filmagens).


O controle do PS2 não me parece ser a melhor opção de precisão, prefiro mil vezes o teclado e mouse dos PC´s. Mirar nos inimigos, mesmo que não muito distantes, é uma missão árdua. Com o scope do sniper a coisa fica um pouco melhor, mas os analógicos do PS2 não conferem precisão suficiente. Fora isso, mudar de uma arma para outra é demorado, já que não se pode escolher uma arma específica diretamente, deve-se ciclar todas até encontrar a desejada. A movimentação é boa, e a dificuldade moderada no início e bem difícil nas fases finais.


quinta-feira, 9 de abril de 2009

Psychonauts


Jogo: Psychonauts
Plataforma: Playstation 2
Jogadores: 1


Psicodélico. Fantástico. Perturbador. Surpreendente.
As palavras acima servem para se ter uma idéia relativamente boa deste título, mas ficam aquém da grandiosidade de enredo, jogabilidade e boas sacadas. Se estivéssemos falando de arte, este seria um quadro de vanguarda, moderno, onde há o abuso das cores e um ar non-sense em todas as fases.
Psychonauts é um título da produtora Majestic, que também é conhecida pelos games Bloodrayne e Aeon Flux. Neste jogo de plataforma 3D você deve guiar Razputin, um moleque de uns 12 anos, através dos medos, fobias e patologias mentais de diversos personagens.



A História

Razputin, ou Raz, é um moleque fugido de um circo. Sua grande ambição de vida é tornar-se um psiconauta, um agente que penetra as emoções mais profundas da psiquê humana para resolver fobias e alterações. Um psiconauta literalmente entra nos cérebros das pessoas, descobrindo seus medos e traumas de infância, e destruíndo memórias ruins afim de salvar a vida de pacientes ditos "loucos".
Em um acampamento para jovens detentores de poderes psíquicos conhece entre seus professores os agentes Nein, Milla e Ford Cruller. Neste ínterim Raz descobre um plano maligno do Dr Lobotomy de roubar os cérebros de seus amigos, e deve receber o treinamento completo para se tornar um psiconauta e sabotar os planos malignos. Os treinamentos recebidos no campo irão fazer com que Raz aprenda a levitar, tornar-se invisível, atirar raios psíquicos destruidores, gerar campo de força e usar telecinese, dentre outros.




A Jogabilidade

Os controles do PS2 são bem precisos, embora o jogo seja difícil em alguns momentos. Os ângulos de câmera atrapalham de vez em quando, principalmente quando o personagem está se equilibrando em cordas ou postes muito altos. Existem várias side quests, entre elas recolher um determinado número de ítens preciosos, mas toda e qualquer ação culmina no acúmulo de psi cards, cartas que unidas aumentam os poderes de Raz.


Os Gráficos

O padrão gráfico deste jogo está de acordo com a média dos PS2.


Psychonauts é, sem dúvida, um dos melhores títulos para o já desgastado porém resistente PS2.



terça-feira, 7 de abril de 2009

Falta entrosamento pro Rubens...

Demorou duas corridas, mas enfim o Rubens começou a reclamar da equipe. Segundo ele, falta entrosamento...
As equipes de fórmula 1 são malvadas, feias e bobonas, veja só. Deixam o Schummy ganhar, e agora dão o melhor carro pro Button.
Até quando nosso Brasil terá que se sujeitar a esta exploração, que minimiza grandes talentos como o Rubens?
PS - Vale lembrar que no ano passado o Kimi era o primeiro piloto da Ferrari, mas assim que o Massa começou a correr, acabou a proteção.

quarta-feira, 1 de abril de 2009

Medal of Honor Frontline

Comecei a jogar na semana passada, me parece bom, embora os gráficos deixem a desejar. O sistema de mira me parece terrível, normalmente sou um bom jogador de FPS no PC, mas o controle do PS2 me deixa bem vulnerável no fogo cruzado. As missões e ambientação me parecem boas, os extras parecem ser destravados de acordo com desempenho na missão (inimigos mortos, vida restante).